教室の様子(ブログ)

2021 / 03 / 10  16:27

小学生向け春の特別授業開催中

小学生向け春の特別授業開催中

プログラミングをはじめてみたいけど、ちょっと難しそう…

パソコンに触ったことないけど大丈夫かな?

 

など興味はあるけど、なかなか踏み出せない、体験してみたい!

そんな方にぴったりな特別講座を春休み限定で米子校・境港校で開催いたします!

 

内容  ブロック運びロボをプログラミング
対象  小学校4年生~6年生
 ※それ以外の学年の方はお気軽にご相談ください
所要時間・回数  90分×2回
開催日

◆境港校◆

・4/1(木)10:00~

・4/5(月)10:00~

※授業料として5,000円(税込)必要となります

 

 

プログラミングってなんだろう?という事から、スクラッチタイプのプログラミングソフトでブロック運びロボを自動運転で動かすプログラミングをします。

 

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【ご予約はこちらから】

※完全予約制となっております 

 

お電話で予約2-01.jpg

*平日の10:00から18:00までの対応です

 

お問合せから予約2-01.jpg

*土日、祝祭日をまたぐ場合は

返信に数日いただきます

 

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2021 / 03 / 01  12:30

春のともだち割キャンペーン!

春のおともだち割キャンペーン!

現在ビーアカデミーでは2021年3月~4月末日限定

「春のともだち割キャンペーン」を開催中!

 

春から仲良しのおともだちとプログラミングをはじめてみませんか?

 

 

2人以上同時にご入会いただけると…!!

 

月謝無料!-01.jpg

 

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対象:全教室、全コース

※おともだちでもご兄弟でもOK!

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ビーアカデミーに通ってい

おともだちからの紹介で…!!

 

 

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対象:全教室、全コース 

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トップページバナー_無料体験教室-01.jpg

まずは簡単なプログラミング体験をしに遊びに来てみてください♪

 体験教室では簡単なロボットの組み立てとプログラミングを体験していただきます。

ご参加した全員に特典もご用意しています。専用サイトからご予約ください。

バナー_詳しくはコチラ-01.jpg

 

 

 

 

 

2021 / 01 / 18  16:51

モノレールロボットをつくろう

モノレールロボットをつくろう

 

低学年コース、今回はモノレールロボット作りに挑戦しました!

 

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まずはロボットの組み立てから。

作り方はすべてカラーの写真で書かれていてお子様でもわかりやすくなっています!

 

ロボットを作るだけではなく、モノレールが動く仕組みも学習します。

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実際にロボットを動かしてみた際にロボットが途中で止まってしまうという事がありました。子どもたちでロボットの動きをチェックしながらどうして動かないのか考え、

「タイヤがちゃんとレールをはさんでないからだ!」

と原因を見つけ修理していました。次はしっかりタイヤを取り付けモノレールロボットを走らせていました!

 

仕組みを学習することでトラブルが起こった際何が原因なのか考えることができたり、自分で考えてできた!という成功体験にもつながります♪

2020 / 12 / 22  16:28

最強のゴールキーパー現る!?

最強のゴールキーパー現る!?

 

高学年クラス2年目のカリキュラムでゴールを守る反射神経ゲームを作成しました!

ランダムでゴールが開閉するプログラムを作成し、ゴールが開いた瞬間を狙いブロックを指ではじいてシュートするゲームです。

 

ゴールが開閉するタイミングが不規則なため開いた瞬間にブロックを投げ込む反射神経、集中力が試されるゲームでした。

 

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本来はゴールの開閉だけなのですがモーターを使い回転するバーをつけたり、ブロックを使ってゴールに入りにくくしたりとオリジナルロボットも作成しました!

 

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なにやらこそこそしてる!と覗いてみてみると「先生はできなさそうなゲームにしよう!」と作戦会議中だった模様…

何故か毎回のように試される講師の能力…(笑)

 

生徒さん同士で協力してロボットを作ったり、お互いの作った物で遊んだり生徒さん同士も仲良くなっていくので授業も回を増すごとに会話も増え楽しくなっていきます♪

2020 / 10 / 12  16:48

HEY!Taxi!!

HEY!Taxi!!

 

のりばでお客さんを迎えに行き目的地まで連れて行くという、まるで自動タクシーのようなプログラミングに挑戦しました!

 

試運転の段階で進む距離が合わず、お客さんを跳ねてしまったりコースから落ちてしまったりするたびに「タクシー!!」という声を上げて盛り上がっていました(笑)

毎回一からプログラムを打つのは長くなって見にくい、大変だという事で関数を使いプログラムを簡潔化しました。

 

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「板1枚分が○○秒だから…」と1枚分進むプログラムや右・左に曲がるなど動作を関数化しプログラムが見やすくなっています!

 

プログラミングを習い始めて4カ月ですが、みんな関数を使いこなしていました!

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